3D Studio 4.0 dla zaawansowanych

3D Studio 4.0 dla zaawansowanych

37,50 zł
Zobacz ofertę

Zostań ekspertem przestrzeni wirtualnej! Książka ta jest dalszym ciągiem "3D Studio - wersja 4.0".

  • Omówiono w niej między innymi zaawansowane techniki tworzenia modeli oraz symulacji oświetlenia i generowania cieni.
  • Zawarte są tu zagadnienia, których nie omawia dokumentacja techniczna programu.
  • Każde omawiane zagadnienie zilustrowane jest przykładem.
  • Książka nie jest podręcznikiem użytkownika programu, ani omówieniem wszystkich poleceń.

Szczególną uwagę zwrócono na sposoby tworzenia efektywnych modeli - takich, których czas renderingu mieści się w sensownych granicach, nawet na słabym sprzęcie. Przeznaczona jest dla tych, którzy zamierzają tworzyć efektowne, fotorealistyczne rysunki.

  • Jak poprawnie skonfigurować sieć?
  • Wytłaczanie obiektów wzdłuż złożonych ścieżek.
  • Czy ścieżka może pokrywać się sama ze sobą, czyli jak wytłoczyć skarpetkę.
  • Wykorzystanie podczas wytłaczania różnego typu deformacji - jak utworzyć grawerowany napis lub klamkę do drzwi.
  • Deformacja pasowania.
  • Czy można wytłoczyć kadłub łodzi o zmiennym przekroju jako jeden obiekt?
  • Po co przypisywać współrzędne mapowania już podczas wytłaczania obiektu?
  • Korekcja kształtu obiektu poprzez manipulacje jego wierzchołkami oraz płaszczyznami elementarnymi.
  • Różne sposoby wygładzania powierzchni.
  • Jak zmienić wygląd renderowanej siatki bez zmiany jego geometrycznej struktury.
  • Czym różni się modelowanie w 3D Studio i w AutoCAD-zie?
  • AutoCAD kontra 3D Studio.
  • Dlaczego obiekty utworzone w AutoCAD-zie nie chcą się poprawnie renderować w 3D Studio?
  • Czy AutoCAD i 3D Studio potrafią ze sobą poprawnie współpracować?
  • Różne sposoby przesyłania informacji między tymi programami.
  • Jak tworzyć superrealistyczne materiały, czyli jednoczesne wykorzystanie różnego rodzaju mapowań oraz masek.
  • Metody tworzenia lustrzanych odbić.
  • Sposoby wygładzania nakładanych map bitowych.

Kupując książkę zapoznasz się między innymi z takimi zagadnieniami: Co to jest rendering sieciowy i jakie są korzyści jego stosowania. Symulowanie różnego rodzaju źródeł światła, tworzenie neonów, samoświecących reklam, kolorowych witraży.

  • Obrazy o wysokiej rozdzielczości.
  • Jak sprawdzić, czy podczas renderingu nie braknie nam pamięci w komputerze?

Efekty specjalne, czyli co zrobić, aby lampy rzucały snopy światła, tło pasowało do renderowanej sceny, cienie wyglądały realistycznie a scenę spowijała mgła?

📘 3D Studio 4.0 dla zaawansowanych
Sprawdź cenę i dostępność tej publikacji.
👉 Zobacz ofertę

Powiązane produkty

Mastering Gephi Network Visualization. Produce advanced network graphs in Gephi and gain valuable insights into your network datasets
This book is intended for anyone interested in advanced network analysis. If you wish t...
125,10 zł
Add Audio and Video to Your Site: The Mini Missing Manual
Nothing spices up websites like cool sound effects (think ker-thunk as visitors press a...
16,92 zł
Programista nr 103. Autonomiczny samochód
Implementujemy wirtualnego kierowcę przy pomocy sieci neuronowych i algorytmu ewolucyjn...
23,72 zł