3ds max to najlepiej sprzedające się, profesjonalne oprogramowanie do modelowania, animacji i renderingu efektów specjalnych, animowania postaci i tworzenia gier. Jest to wiodąca w swojej klasie aplikacja używana przez tysiące grafików i animatorów na całym świecie.
Ćwiczenia praktyczne" dostarczy Ci w formie ćwiczeń wszelkich niezbędnych informacji do rozpoczęcia tworzenia własnych animacji i modeli trójwymiarowych. Ćwiczenia praktyczne" przyda się także osobom, które zapoznały się z poprzednimi pozycjami z tej serii poświęconymi 3ds.
Znajdą tu one nie tylko informacje o możliwościach najnowszej wersji programu, ale także wiele nowych, przydatnych ćwiczeń. Podstawowe zasady pracy w 3ds Tworzenie, nazywanie i modyfikowanie obiektów Opis wybranych opcji Command Panel Skala czasu, tworzenie i kontrolowanie klatek kluczowych Definiowania materiałów Modelowanie poligonalne, Loft i starsze techniki modelowania Nowe rodzaje oświetlenia: Light Tracer i Radiosity Mapowanie UVW Automatyczna animacja w 3dsmax 5