Wykorzystaj możliwości Flasha i ActionScript! Jak rozpocząć przygodę z ActionScript 3.0?
Książka ta pozwoli Ci błyskawicznie opanować podstawy pracy z ActionScript, a po jej przeczytaniu stworzenie aplikacji na platformie Flash nie powinno stanowić dla Ciebie żadnego problemu. Dzięki niej poznasz składnię ActionScript 3.0, sposób wykorzystania zmiennych, właściwości oraz funkcji i metod.
Ponadto dowiesz się, jak kontrolować oś czasu, a także używać pól tekstowych oraz klas Math i Date. Składnia ActionScript 3.0 Zmienne, właściwości, funkcje i metody Praca z klasami i obiektami Reagowanie na zdarzenia Kontrolowanie osi czasu Operacje na łańcuchach znaków Używanie pól tekstowych Zastosowanie klas Math i Date Instrukcje warunkowe oraz iteracje i powtórzenia Komunikacja zewnętrzna z wykorzystaniem protokołu HTTP Wykorzystanie zasobów zewnętrznych Dynamiczne sterowanie animacją Praca z wideo i dźwiękiem Opanuj możliwości ActionScript szybko i przyjemnie!