Firma Corel postanowiła stworzyć program, którego możliwości byłyby równie nieograniczone jak wyobraźnia artysty. I chyba jej się to udało!
Z racji niewielkiej objętości książki, w tekście znalazło się omówienie jedynie wybranych zagadnień związanych z korzystaniem z programu Corel PHOTO-PAINT. W książce opisano i zilustrowano ćwiczeniami: wczytywanie i importowanie plików, zapisywanie i eksportowanie plików, korzystanie z elektronicznego katalogu obrazków Scrapbook, optymalizację rozmiarów plików do publikacji w Internecie, różnice pomiędzy formatami wektorowymi i bitmapowymi, konwersję plików bitmapowych na formaty wektorowe i plików wektorowych na formaty bitmapowe, konfigurowanie programu, posługiwanie się narzędziami malarskimi, stosowanie wypełnień, pracę z tekstem, używanie masek, stosowanie efektów specjalnych, tworzenie animacji, automatyzację pracy za pomocą skryptów.