Książka składa się z dziewięciu lekcji, dzięki którym Czytelnik nauczy się obsługi programu CorelDRAW. Pierwszych sześć lekcji poświęcono prawie w całości głównej aplikacji -- programowi CorelDRAW, służącemu do wykonywania rysunków wektorowych.
Niezależnie od stopnia znajomości komputera i technik projektowania, po przerobieniu tych kilku lekcji Czytelnik posiądzie dostateczne umiejętności, aby bez trudu tworzyć własne rysunki, nauczy się jak korzystać z gotowych clip-artów i symboli, a także dowie się, jak zaprojektować np. W ostatnich trzech lekcjach opisane są sposoby użycia kilku innych programów wchodzących w skład pakietu Corel 5: CorelMOSAIC, CorelTRACE, CorelPHOTO-PAINT.
Każda lekcja składa się z ilustracji i dokładnego opisu operacji, które muszą być wykonane na komputerze za pomocą myszy lub klawiatury aby osiągnąć zamierzony efekt.