CorelDRAW, najpierw jako aplikacja do grafiki wektorowej, a potem jako cały pakiet programów graficznych, to narzędzie, które towarzyszy grafikom komputerowym od wielu już lat. Pakiet ten jest stale rozwijany, a nowe edycje wydawane są względnie często: doczekaliśmy się już wersji oznaczonej numerem jedenastym.
Jak twierdzą osoby na co dzień korzystające z Corela, wersje o numerach nieparzystych są znacznie lepiej dopracowane niż wersje z numerami parzystymi. Możliwości pakietu CorelDRAW Graphics Suite 11 PL są oszałamiające: grafika wektorowa, obróbka zdjęć, efekty specjalne, a nawet tworzenie filmów i animacji -- tak ogromna funkcjonalność zawartych w pakiecie aplikacji może wywołać u początkującego grafika oszołomienie.
Na szczęście ma on do dyspozycji tę właśnie książkę, która od podstaw, w przystępny, ilustrowany wieloma przykładami sposób, pozwoli mu zaznajomić się z pakietem Corel i opanować zarówno podstawy, jak i techniki zaawansowane. Książka przedstawia: Pliki bitmapowe, pliki wektorowe -- ich wady i zalety Tworzenie grafiki wektorowej w CorelDraw, najważniejsze narzędzia Rysowanie prostych i złożonych obiektów Dodawanie tekstu do grafiki Przekształcenia i wektorowe efekty specjalne Tworzenie wypełnień Tworzenie grafiki bitmapowej w CorelPHOTO-PAINT Pracę z maskami Tworzenie filmów i animacji