Cyberkultura. Syntopia sztuki, nauki i technologii. Wyd. 2. popr

Cyberkultura. Syntopia sztuki, nauki i technologii. Wyd. 2. popr

16,80 zł
Zobacz ofertę

Cyberkultura i krytyczne studia nad jej historią oraz konstytuowaniem się jako nowego paradygmatu kulturowego stanowią jeden z najważniejszych fenomenów technospołeczeństwa, którego funkcjonowanie determinują nowe media cyfrowe oraz sieć. Fundamentalną tezą, wyznaczającą kierunek podejmowanych w niniejszej pracy teoretycznych i interpretacyjnych wysiłków, jest przekonanie, że cyberkultura opiera się na syntopii sztuki, nauki i technologii.

  • Nim jednak zdefiniowana zostaje cyberkultura zarysowane są historyczne konteksty tego zjawiska.
  • Cyberkulturę uznać należy za zwieńczenie procesów zapoczątkowanych w latach 60.
  • wystąpieniami kontrkulturowymi.
  • Rozdział drugi szeroko rozwija koncept syntopii sztuki, nauki i technologii.

Koncepcje trzeciej kultury i Nowego Renesansu, zaproponowane przez Johna Brockmana, traktuję jako bazę teoretyczną dla formowania się społeczeństwa sieci. Sztuka technologii i technologie sztuki odwołują się do zaplecza naukowego, korzenie tego zjawiska tkwią w pierwszych manifestacjach sztuki komputerowej w latach 60.

Po zdefiniowaniu cyberkultury w rozdziale trzecim w kolejnym rozpatrywane jest miejsce sztuki w cyberprzestrzeni i cyberkulturze. W rozdziale piątym przedstawione są kluczowe dla cybersztuki formy partycypacji, to znaczy zagadnienia interaktywności (i interpasywności), immersji i interfejsu.

Rozdział szósty poświęcony jest teorii i praktyce dokumentacji oraz prezentacji sztuki mediów cyfrowych w dobie rewolucji informatycznej i telematycznej. Kluczowe pojęcia oddające zmieniające się warunki kultury zorientowanej dotychczas na magazynowaniu, a obecnie na transmisji danych, to immaterialność, meatmedialność i sieciowość.

Archiwa bez fizycznej lokalizacji, platformy sieciowe przejmujące rolę galerii, muzeów, bibliotek i magazynów wyznaczają zupełnie nowe standardy myślenia o funkcjonowania sztuki w obiegu publicznym. W ostatnim rozdziale podejmowane są zagadnienia wirtualnych muzeów jako nowego terytorium sztuki, zarówno tej posługującej się tradycyjnymi mediami, jak i cybersztuki.

Cyberkulturę traktuję w zakończeniu pracy jako rodzaj rewitalizacji ekonomii i kultury daru proklamującej w digitalnej rzeczywistości nową rewolucję życia codziennego.

📘 Cyberkultura. Syntopia sztuki, nauki i technologii. Wyd. 2. popr
Sprawdź cenę i dostępność tej publikacji.
👉 Zobacz ofertę

Powiązane produkty

Najważniejsze wytyczne dotyczące prowadzenia ewidencji odpadów
Każdy posiadacz odpadów jest zobowiązany do prowadzenia na bieżąco ilościowej i jakości...
40,95 zł
Kreski, szlaczki i ślimaczki. Ćwiczenia grafomotoryczne
Doskonała zabawa edukacyjna dla dzieci w wieku przedszkolnym - zbiór różnorodnych ćwicz...
1,90 zł
Kultura studencka okresu PRL. Media i działalność artystyczna
Termin kultura studencka odnosi się do całego szeregu formalnych i nieformalnych prakty...
36,00 zł