Tworzenie zaskakujących efektów graficznych Jak stworzyć trójwymiarowe wykresy? Jak wykorzystać wzory matematyczne w programowaniu?
A może zastanawiasz się, czy matematyka, jaką poznałeś w szkole lub na studiach, może okazać się przydatna w projektach prezentacji flashowych? Jeśli chcesz stworzyć we Flashu coś nowego, świetnie się przy tym bawiąc, możesz wykorzystać w tym celu swoją wiedzę matematyczną.
Fraktale, ciąg Fibonacciego, geometria trójwymiarowa, rachunek wektorowy -- to wszystko może stać się narzędziem, dzięki któremu uzyskasz zapierające dech w piersiach efekty graficzne. Czytając ją, dowiesz się, jak powstają hipnotyczne efekty wirujących kształtów geometrycznych oraz jak generować fraktalne krajobrazy i figury.
Poznasz możliwości wykorzystania translacji wektorowych i macierzowych do konstruowania trójwymiarowych wykresów oraz brył. Animowanie kształtów dwuwymiarowych Falująca siatka Tworzenie fraktalnych roślin i krajobrazów Wykorzystanie rekurencji Efekty trójwymiarowe Przekonaj się, że matematyka wcale nie musi być żmudna i męcząca.