Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne

Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne

14,90 zł
Zobacz ofertę

Kariera programu Macromedia Flash jest fenomenem, nawet w tak szybko rozwijającej się branży, jaką jest branża oprogramowania. Flash od prostego narzędzia do animacji stał się wydajnym środowiskiem projektowym, umożliwiającym tworzenie skomplikowanych aplikacji, gier, serwisów WWW i prezentacji multimedialnych.

Popularność Flasha nadal rośnie, czego najlepszym potwierdzeniem jest pojawianie się jego kolejnych, coraz bardziej rozbudowanych wersji. Tworzenie aplikacji we Flashu wymaga nie tylko zdolności plastycznych, ale również wiedzy o programowaniu w języku ActionScript, o XML-u i bazach danych oraz języku HTML.

  • Książka Flash MX 2004.
  • Ćwiczenia praktyczne jest wprowadzeniem w świat Flasha i związanych z nim zagadnień.

W krótkich, ilustrowanych ćwiczeniach przedstawia: Interfejs użytkownika programu i zasady zarządzania projektami we Flashu Sposoby korzystania z narzędzi rysunkowych i edycyjnych Tworzenie obiektów tekstowych Zastosowanie symboli Sposoby importowania obiektów stworzonych w innych aplikacjach Podstawowe zasady tworzenia animacji we Flashu Tworzenie mechanizmów interakcji z użytkownikiem Budowanie serwisów WWW w technologii Flasha i publikowanie gotowych dokumentów

📘 Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne
Sprawdź cenę i dostępność tej publikacji.
👉 Zobacz ofertę

Powiązane produkty

AutoCAD. Automatyzacja zadań grafiki za pomocą Delphi
Obecnie dokumentacja techniczna jest używana i przetwarzana najczęściej w formie elektr...
39,00 zł
ArchiTECZKA. AC Autodesk Auto-Architekt S8 z polskimi rozszerzeniami
Autorzy prezentują wykorzystanie systemu AutoCAD R14 w projektowaniu architektoniczno-b...
65,00 zł
AutoCAD. Konstrukcje budowlane
Niniejsza książka i Aplikacja stanowi zbiór programów i narzędzi pozwalających na autom...
38,35 zł