Książka "Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane" została napisana z myślą o tych osobach, które tworząc we Flashu animacje, najczęściej korzystają z języka skryptowego, jakim jest ActionScript.
Zawarty w niej materiał został dobrany tak, aby po jej przeczytaniu każdy mógł stworzyć dowolnie złożony pod względem programistycznym projekt animacji. Książka ta jest przeznaczona dla osób, które nie tylko znają dobrze Flasha MX, ale także potrafią korzystać z języka skryptowego, jakim jest ActionScript.
Dzięki nim, będziesz w stanie tworzyć zaawansowane gry we Flashu (także trójwymiarowe), a także wykorzystasz możliwości w zakresie transmisji strumieniowych i aplikacji interaktywnych typu czat. Omówiono: Animację modelu 3D na podstawie danych zapisanych w pliku XML Tworzenie i animowanie postaci w grach Tworzenie plansz i edytorów plansz Wykrywanie kolizji w grach Tworzenie inteligentnych przeciwników Wykorzystywanie w grach praw fizyki Użycie Flash Communication Server MX do tworzenia transmisji wideo i aplikacji typu chat