Druga część przygód gamedeca Torkila Aymore'a. Warsaw City, XXII wiek.
- Świat rządzony jest przez wielkie korporacje farmaceutyczne, bio- i cybertechnologiczne.
- Rozwój cybernetyki doprowadził do podziału rzeczywistości na dwie - fizyczną i wirtualną.
- Nie wszystkim jest to na rękę.
- Problem jest na tyle poważny, że egzystencja zoenetów jest zagrożona.
- Kryzys się pogłębia, a liczba ofiar rośnie.
Świat wirtualny zostaje zaatakowany przez wirusy, których celem są jego żyjący mieszkańcy, zoeneci. Detektyw Torkil Aymore postanawia zbadać sprawę - nie wie jednak, że wplątuje się w rozgrywkę z dużo poważniejszymi przeciwnikami niż ci, których znał dotychczas, a intryga sięga znacznie głębiej niż mógł kiedykolwiek przypuszczać.
📘 Gamedec. Część 2. Sprzedawcy lokomotyw
Sprawdź cenę i dostępność tej publikacji.
👉 Zobacz ofertę