Gra w film. Z zagadnień relacji między filmem i grami wideo

Gra w film. Z zagadnień relacji między filmem i grami wideo

21,32 zł
Zobacz ofertę

Książka stanowi wieloaspektowe studium intermedialnych i transmedialnych relacji między dynamicznie rozwijającymi się grami cyfrowymi oraz filmem. Autorka, przywołując bogaty materiał egzemplifikacyjny, dowodzi, że w konsekwencji oddziaływania na siebie obu mediów dochodzi do ich ewolucji oraz nieustannych przetworzeń w obszarze poetyk, struktur i systemów medialnych.

Analiza różnorodnych gier cyfrowych pozwala wykazać, w jaki sposób użycie środków kinematograficznego wyrazu oddziałuje na gameplay, a w szerszym kontekście – na zanurzenie użytkownika w wirtualną rzeczywistość. Twórcy gier wideo eksploatują i reinterpretują kinematograficzne struktury audiowizualne, narracyjne, gatunkowe oraz dramaturgiczne, wykorzystują i transformują elementy filmowego języka po to, aby symulować doświadczenie filmu w grze.

W ten sposób tworzy się ponadmedialne, kulturowe porozumienie z odbiorcą/użytkownikiem – gry okazują się kolejnym źródłem doświadczenia tego, co „filmowe”, a to, co „filmowe” staje się przecież coraz częściej synonimem tego, co rzeczywiste. „Gra w film” jest pozycją ważną, wnoszącą do wiedzy o grach wideo i ogólnej problematyki intermedialnej nowe interesujące spojrzenie.

  • Wyróżnia się i szerokością ujęcia, i znakomitymi analizami konkretnych przykładów.
  • Uważam, że książka stanie się ważną pozycją w interdyscyplinarnej literaturze przedmiotu.
  • prof.
  • dr hab.

Maryla Hopfinger „Gra w film” to książka, której niekwestionowane walory poznawcze sprawią, że z pewnością znajdzie odbiorców nie tylko wśród badaczy gier wideo i filmoznawców, ale także wśród studentów kierunków kulturoznawczych i medioznawczych oraz wszystkich uczestników współczesnej kultury audiowizualnej i interaktywnej. Jest to pozycja, która wpisuje się zarówno w rozwój badań nad filmem i grami wideo, jak i w kształtowanie świadomości krytycznej na ich temat.

  • prof.
  • UW dr hab.
  • Adama Mickiewicza w Poznaniu.
  • Prowadzi interdyscyplinarne badania z zakresu zawiązków między filmem i mediami interaktywnymi.
  • Współtwórczyni kierunku groznawstwo.
  • Zajmowała się organizacją wydarzeń filmowych i animacją kultury cyfrowej.

Ewa Szczęsna Joanna Pigulak – doktor nauk o sztuce, filmoznawczyni, badaczka gier wideo, adiunkt w Instytucie Filmu, Mediów i Sztuk Audiowizualnych Uniwersytetu im.

📘 Gra w film. Z zagadnień relacji między filmem i grami wideo
Sprawdź cenę i dostępność tej publikacji.
👉 Zobacz ofertę

Powiązane produkty

hieny
Marta Podgórnik Próby negocjacji hieny hieny odeszły, tak jak przypuszczałeś wszystkie ...
3,49 zł
Niegrzeczny idol
Dzika namiętność i szalenie przystojny muzyk. Historia romansu osadzonego w oszałamiają...
31,92 zł
Gorzko
Teresa ma dość dusznego Miasteczka, życia w ciasnym mieszkaniu, matki z jej ciągłymi pr...
31,99 zł