Interaktywne fantasy. Gatunek w grach cyfrowych

Interaktywne fantasy. Gatunek w grach cyfrowych

0,00 zł
Zobacz ofertę

Czym różnią się gatunki gier cyfrowych od gatunków znanych nam z filmu czy literatury, takich jak western bądź kryminał? Czy znane gry, takie jak rodzimy Wiedźmin, jedynie czerpią z repertuarów gatunkowych swoich książkowych lub ekranowych źródeł, czy też może oferują osobne i unikatowe wzorce gatunkowe?

Autorka omawia zagadnienie gatunku w grach cyfrowych w relacji do innych mediów na przykładzie współzależności fantasy, komputerowych gier fabularnych (computer Role-Playing Games) i gier angażujących (hardcore games). Interesuje ją nie tylko wymiar reguł i związana z interaktywnością mechanika, ale także rama semantyczna świata gry oraz - łączące dwa poprzednie aspekty - doświadczenie rozgrywki.

Jednocześnie Autorka zwraca szczególną uwagę na kontekst historyczny kultury gier cyfrowych i za pomocą licznych przykładów umieszcza prowadzoną argumentację w szerokiej perspektywie kulturoznawczej. Wprowadza do języka polskiego tłumaczenia istotnych terminów, które konsekwentnie stosuje i wyjaśnia, na potrzeby analizy wykorzystuje także własne pojęcia (m.

  • in.
  • model fuzji gatunkowej).
  • Dzięki temu osadza groznawstwo w dyscyplinarnym kontekście akademickim.
📘 Interaktywne fantasy. Gatunek w grach cyfrowych
Sprawdź cenę i dostępność tej publikacji.
👉 Zobacz ofertę

Powiązane produkty

Dolomity. Korona trzytysięczników
W Dolomitach jest sporo szczytów, których wysokość przekracza 3000 metrów. Zazwyczaj pr...
89,40 zł
Polskie morze pełne wrażeń. ActiveBook. Wydanie 1
Najlepszy relaks? Oczywiście aktywnie! Activebook to przewodnik dla tych, którzy w ruch...
29,94 zł
Dieta keto dla bystrzaków
Przejdź na dietę ketogeniczną Odkryj 55 przepysznych i łatwych do przygotowania przepis...
47,20 zł