Przewodzenie dzikim hordom to niełatwe zadanie - na śmiałków czeka wiele trudnych wyzwań. Dlatego też stworzyliśmy poniższy poradnik do gry Might & Magic: Heroes VI dla frakcji Twierdza, dzięki któremu żadne wyzwanie nie będzie dla gracza zbyt wymagające.
Skrócona wersja spisu treści:-[Twierdza\ Wprowadzenie-[Kampania\ 1 misja - To nie jest kraj dla orków i ludzi-[Kampania\ 1 misja - mapy-[Kampania\ 2 misja - Dobry, zły i krewki-[Kampania\ 2 misja - mapy-[Kampania\ 3 misja - Barbarzyńska siódemka-[Kampania\ 3 misja - mapy-[Kampania\ 4 misja - Robactwo i demony-[Kampania\ 4 misja - mapy-[Epilog\-[Epilog\ Ścieżka łez - Łzy, jakimi aniołowie płaczą-[Epilog\ Epilog łez - mapy-[Epilog\ Ścieżka krwi - Ciemno od nadmiaru światłości-[Epilog\ Epilog krwi - mapy-[Rozwój miasta\-[...\ liczba wszystkich rozdziałów: 28 Informacja o grze Might & Magic: Heroes VI to szósta część popularnej serii turowych strategii fantasy. Akcja Might & Magic: Heroes VI rozpoczyna się 400 lat przed wydarzeniam Gra Might & Magic: Heroes VI, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych.