Programista nr 107. Wave function collapse. Proceduralne generowanie map

Programista nr 107. Wave function collapse. Proceduralne generowanie map

24,57 zł
Zobacz ofertę

Koncepcja proceduralnego generowania elementów gier komputerowych nie jest niczym nowym. Początkowo był to tylko stosunkowo tani sposób na zwiększenie re-grywalności (ang.

replayability, chodzi o to że, przez jaki czas gracz powraca do gry po jej ukończeniu), ale rozwiązanie to okazało się z czasem tak dużym źródłem inspiracji, że niektóre współczesne produkcje wręcz bazują na proceduralnym generowaniu świata. Poznamy dziś algorytm, który pomaga generować losowe obrazy, zachowujące jednak pewien zbiór ograniczeń...

  • Sprawdź cały spis treści "Programisty" nr 107.
📘 Programista nr 107. Wave function collapse. Proceduralne generowanie map
Sprawdź cenę i dostępność tej publikacji.
👉 Zobacz ofertę

Powiązane produkty

Dlaczego Woo-Woo działa
Każdy słyszał o medytacji i orientuje się, jak ta praktyka duchowa wygląda, nawet jeśli...
52,36 zł
Gwiezdny walc
Kolejny już tomik poezji tego autora. Wiersze cechuje głeboka nuta osobistych emocji wy...
16,76 zł
Loba Negra. Czarna Wilczyca. Antonia Scott. Tom 2
PRZEŻYĆ... Antonia Scott niczego się nie boi. Tylko siebie....NIGDY NIE BYŁO...Ale jest...
32,24 zł