Programowanie gier

Programowanie gier

83,20 zł
Zobacz ofertę

Największym wyzwaniem dla wielu programistów jest ukończenie pracy nad grą. Większość projektów nie dobiega końca, gdyż ich autorzy są przytłoczeni złożonością i poziomem skomplikowania kodu.

  • Książka Programowanie gier.
  • Wzorce rozwiązuje ten problem.

Opierając się na swoim wieloletnim doświadczeniu, autor zebrał sprawdzone wzorce projektowania gier, aby zoptymalizować proces ich tworzenia. Zostały one zorganizowane jako niezależne przepisy, dzięki czemu czytelnik może wybrać tylko te wzorce, których potrzebuje w swojej pracy.

  • Książka jest podzielona na trzy duże części.
  • Pierwsza stanowi wprowadzenie i nadaje ogólne ramy całej pracy.
  • Część druga omawia kilka klasycznych i uniwersalnych wzorców programowania.
  • W każdym rozdziale autor wypróbowuje jeden z nich i omawia jego zastosowanie w programowaniu gier.
  • Trzecia, ostatnia część to gwóźdź programu.
  • Przedstawia ona trzynaście wzorców projektowych niezbędnych w procesie programowania gier.

Omówione wzorce mają sprawić, że kod będzie czystszy, łatwiejszy do zrozumienia i szybszy.

📘 Programowanie gier
Sprawdź cenę i dostępność tej publikacji.
👉 Zobacz ofertę

Powiązane produkty

ABC programowania w C++
Część pierwsza książki jest rodzajem samouczka programowania. Prezentuje elementy język...
25,00 zł
Ubuntu Linux. Ćwiczenia
Wykorzystaj darmowy system operacyjny Zainstaluj i skonfiguruj Linuksa Połącz się z int...
18,99 zł