Przedmioty wirtualne

Przedmioty wirtualne

0,00 zł
Zobacz ofertę

III tom serii wydawniczej "Informatyka a filozofia" Charakterystycznym rysem współczesności jest coraz szersza obecność w naszym życiu przedmiotów wirtualnych. Należą do nich witryny internetowe, portale społecznościowe, sklepy on-line, gry komputerowe, elektroniczne dzieła sztuki, wirtualne pieniądze, a nawet pewnego rodzaju organizacje, których naturalnym środowiskiem działania jest Internet.

Owa względnie nowa sfera rzeczywistości, rzeczywistości wirtualnej, została wprawdzie wytworzona przez człowieka i ma swoją bytową podstawę w kontrolowanych przez ludzi procesach obliczeniowych, mimo wszystko jednak, na coraz większa skalę, autonomizuje się i zaczyna samodzielnie oddziaływać na otaczający nas świat. W wypełniającej monografię mozaice podejść, definicji i analiz najbardziej wyraziście rysują się trzy wątki: wątek genezy przedmiotów wirtualnych (skąd się biorą?), kwestia ich istoty (czym są?) oraz wątek ich wpływu na współczesną kulturę (jak zmieniają nasze życie?).

  • Kolejność rozdziałów monografii odzwierciedla ten właśnie porządek pytań.
📘 Przedmioty wirtualne
Sprawdź cenę i dostępność tej publikacji.
👉 Zobacz ofertę

Powiązane produkty

Przewodnik po zmianach przepisów 2016/2017 dla księgowych i kadrowych z sektora publicznego
Komplet informacji o zmianach przepisów z zakresu rachunkowości, sprawozdawczości i kla...
82,56 zł
Płeć a trwanie życia
Książka jest próbą identyfikacji najważniejszych czynników determinujących zróżnicowani...
13,36 zł
Odyseja
Obok Iliady drugi z eposów, których autorstwo tradycja przypisuje Homerowi. Odyseja zac...
22,11 zł