Nieoficjalny poradnik do gry Resident Evil Zero HD zawiera przede wszystkim bardzo szczegółowy opis jej przejścia. W opisie znajdują się informacje na temat najlepszej kolejności eksploracji lokacji, odnajdywania ważnych przedmiotów, rozwiązywania zagadek oraz pokonywania napotykanych potworów.
Sam opis przejścia wzbogacony jest ponadto licznymi obrazkami prezentującymi ważne lokacje czy kolejne kroki potrzebne do zaliczania zagadek, jak również mapkami badanych obszarów z informacjami na temat tego co w każdym z nich można zrobić lub odnaleźć. Kolejny duży rozdział niniejszego poradnika koncentruje się w całości na temacie staczania walk z bossami, czyli z wyjątkowymi silnymi elitarnymi potworami.
W rozdziale tym znajdują się zestawienia ataków poszczególnych bossów jak i podpowiedzi odnośnie tego jak każdego z nich najłatwiej można pokonać. Resident Evil Zero HD to zremasterowana wersja gry, która pierwotnie ukazała się w 2002 roku na konsoli Nintendo Gamecube.
Jest to jedna z części bardzo popularnej serii survival horrorów, w której musimy stawić czoła hordom zombiaków i innych zmutowanych kreatur. Oznaczenia kolorystyczne W poradniku zastosowane zostały następujące oznaczenia kolorystyczne: Kolorem pomarańczowym oznaczane są imiona bohaterów, do których odwołuje się opis przejścia.
Mowa tu o tych miejscach, w których dana scena lub grupa scen jest zarezerwowana dla konkretnego bohatera, a nie obowiązuje w niej pełna dowolność wyboru grywalnej postaci. Kolorem zielony oznaczone zostały odnajdywane w trakcie gry unikalne przedmioty potrzebne do otwierania przejść czy rozwiązywania zagadek (np.
Kolorem niebieskim oznaczone są miejsca odnajdywania w świecie gry dokumentów nadających się do przeczytania (część z nich otrzymuje się też automatycznie w miarę postępów w grze). Przykładowo, oznaczenie (M1,5) informuje, że na mapie M1 (Pociąg) musisz odnaleźć punkt o numerze 5.
Znajdziesz w niej szczegółowy opis każdej misji i występujących w grze zagadek, a także poznasz podstawowe mechanizmy rozgrywki. Początek eksploracji (Ośrodek szkoleniowy Umbrella [M2\) Dalsza eksploracja pociągu (Pociąg Ecliptic Express [M1\) Odblokowanie przejścia do piwnicy (Ośrodek szkoleniowy Umbrella [M2\) Powstrzymanie pociągu przed wykolejeniem (Pociąg Ecliptic Express [M1\) Rozwiązanie zagadki z posągami zwierząt (Piwnica ośrodka szkoleniowego [M3\) Pozyskanie niebieskiego artefaktu (Blue Leech Charm) (Laboratorium [M4\) Ośrodek szkoleniowy Umbrella [M2\ Pierwsze wagony (Pociąg Ecliptic Express [M1\) Rozwiązanie zagadki z zegarem (Ośrodek szkoleniowy Umbrella [M2\) Przedostanie się do wnętrza ośrodka badawczego (Laboratorium [M4\)