Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL

Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL

59,20 zł
Zobacz ofertę

Programowanie procesorów graficznych (GPU) staje się coraz popularniejsze. Dzieje się tak przede wszystkim z powodu dynamicznie rozwijającego się rynku gier i zapotrzebowania na deweloperów w tej dziedzinie, ale również z powodu wysokich możliwości obliczeniowych dostarczanych przez te układy.

  • Shadery (programy wykonywane przez GPU) w przeciągu kilku ostatnich lat znacząco się rozwinęły.

Aktualnie w OpenGL 4.5 dostępnych jest ich sześć, co jest znacznym wzrostem w stosunku do dwóch, w nadal wszechobecnym, choć archaicznym już OpenGL 2.1. Są one wykorzystywane głównie do zadań związanych z odwzorowywaniem fizycznych własności świata w celu wyświetlania realistycznej grafiki trójwymiarowej, ale także coraz częściej do rozwiązywania bardziej ogólnych problemów natury matematycznej i algorytmicznej.

  • Książka ta zawiera wyczerpujący opis języka programowania shaderów GLSL w wersji 4.50.
  • Stanowi ona niezbędnik dla każdego kto zamierza szybko odnaleźć się w nowoczesnej grafice trójwymiarowej.
  • Dowiesz się .
  • Czym są shadery .
  • Jak wygląda architektura współczesnego GPU i jakie ma ona znaczenie od strony programistycznej .
  • Jak programować potok renderujący .
  • Na czym polega i jak działa teselacja .
  • Czym jest i jak programuje się shader obliczeniowy (ang.
  • compute shader) Powinieneś znać .
  • API OpenGL w stopniu przynajmniej podstawowym .
  • Matematyczne podstawy grafiki trójwymiarowej
📘 Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL
Sprawdź cenę i dostępność tej publikacji.
👉 Zobacz ofertę

Powiązane produkty

Network Scanning Cookbook. Practical network security using Nmap and Nessus 7
Network scanning is a discipline of network security that identifies active hosts on ne...
125,10 zł
Active Server Pages 2.0 dla każdego
Dzięki tej pozycji czytelnik w bardzo krótkim czasie nabędzie umiejętności, które pozwo...
66,00 zł