Jeśli spadasz wystarczająco długo, zaczynasz się czuć, jakbyś latał. Lirr straciła wszystko, poza obietnicą zemsty na siedmiu magach Kręgu.
- Jedynie wątła nadzieja na odzyskanie Raidena powstrzymuje ją przed poddaniem się rozpaczy.
- Stając do nierównej walki, musi zaufać swojemu kruczemu przeznaczeniu i zawrzeć nieoczekiwane sojusze.
- Rozpoczyna się walka, która może zburzyć równowagę świata.
- Magowie rzucają ostateczne wyzwanie bogom.
- Sny zmieniają się w koszmary.
- Zbliża się czas Przebudzenia.