Zarys metodyki wspierającej naukę projektowania systemów informacyjnych

Zarys metodyki wspierającej naukę projektowania systemów informacyjnych

31,50 zł
Zobacz ofertę

Publikacja została przygotowana z myślą o osobach interesujących się modelowaniem i/lub projektowaniem, a w szczególności dla tych, którzy zajmują się analizą wymagań na systemy informacyjne i aktualnie wykorzystują albo planują wykorzystywać w przyszłości popularny obiektowy graficzny język UML. Opracowanie to może być również użyteczne dla osób prowadzących działalność związaną z modelowaniem i/lub projektowaniem,w ramach innych dziedzin problemowych.

Przez osoby interesujące się rozumiane są tu zarówno osoby uczące się, nauczające, jak i osoby podejmujące ten rodzaj aktywności w życiu zawodowym. Uogólniając, zaprezentowana w rozdziale pierwszym publikacji metodyka, zarówno jeśli chodzi o schemat struktury zasobów, jak i określenie sposobów postępowania w trakcie nauczania, może być wykorzystana w nauczaniu w innych dziedzinach niekoniecznie związanych z informatyka czy z symulowaniem środowiska, do nauczania tzw.

  • umiejetności miękkich, za jakie można uznać modelowanie/projektowanie.

Publikacja może stanowić także pomoc dydaktyczna do przedmiotów związanych z analiza i projektowaniem systemów informacyjnych. W aspekcie tego przeznaczenia, szczególnie przydatne są rozdziały poświecone jedenastu zadaniom, dla których dołączono przykładowe rozwiązania, omówienia błędów oraz opisy zdań w aspekcie ich użyteczności w procesie nauczania.

Innym ważnym celem, ze względu na powszechne wykorzystanie UML w organizacjach związanych z produkcja oprogramowania, było użycie w zadaniach jak największej liczby rodzajów diagramów dostarczanych przez ten język. Przeważająca wiekszość popularnych pozycji wydawniczych o UML bazuje na przykładach, które są albo na zbyt wysokim poziomie abstrakcji, albo odnoszą się do bardzo ograniczonego wycinka dziedziny problemowej.

Dotyczy to nie tylko informacji zwiżzanej z modelowaniem i/lub projektowaniem w ogóle, ale także z wykorzystywaniem konstrukcji UML. Ostatnim z założonych celów była próba zilustrowania sposobu budowy oprogramowania z wykorzystaniem najlepszych praktyk zidentyfikowanych na potrzeby inżynierii oprogramowania, czyli budowę oprogramowania w oparciu o model iteracyjno-przyrostowy, na bazie architektury opartej na komponentach z wykorzystaniem modelowania wizualnego.

📘 Zarys metodyki wspierającej naukę projektowania systemów informacyjnych
Sprawdź cenę i dostępność tej publikacji.
👉 Zobacz ofertę

Powiązane produkty

Allegro. Aukcje internetowe w praktyce
Serwisy aukcyjne, takie jak Allegro, przyciągają rzeszę sprzedających i kupujących. Dla...
15,00 zł
OpenOffice.ux.pl 3.1. Ćwiczenia praktyczne
Przekonaj się, ile profesjonalizmu kryje się w tanim oprogramowaniu! Tworzenie atrakcyj...
24,90 zł
UXUI. Design Zoptymalizowany. Workshop Book
Używaj razem! Manual Book + Workshop Book Poznaj najlepsze praktyki projektowania, aby ...
38,94 zł