Zarys metodyki wspierającej naukę projektowania systemów informacyjnych

Zarys metodyki wspierającej naukę projektowania systemów informacyjnych

31,50 zł
Zobacz ofertę

Publikacja została przygotowana z myślą o osobach interesujących się modelowaniem i/lub projektowaniem, a w szczególności dla tych, którzy zajmują się analizą wymagań na systemy informacyjne i aktualnie wykorzystują albo planują wykorzystywać w przyszłości popularny obiektowy graficzny język UML. Opracowanie to może być również użyteczne dla osób prowadzących działalność związaną z modelowaniem i/lub projektowaniem,w ramach innych dziedzin problemowych.

Przez osoby interesujące się rozumiane są tu zarówno osoby uczące się, nauczające, jak i osoby podejmujące ten rodzaj aktywności w życiu zawodowym. Uogólniając, zaprezentowana w rozdziale pierwszym publikacji metodyka, zarówno jeśli chodzi o schemat struktury zasobów, jak i określenie sposobów postępowania w trakcie nauczania, może być wykorzystana w nauczaniu w innych dziedzinach niekoniecznie związanych z informatyka czy z symulowaniem środowiska, do nauczania tzw.

  • umiejetności miękkich, za jakie można uznać modelowanie/projektowanie.

Publikacja może stanowić także pomoc dydaktyczna do przedmiotów związanych z analiza i projektowaniem systemów informacyjnych. W aspekcie tego przeznaczenia, szczególnie przydatne są rozdziały poświecone jedenastu zadaniom, dla których dołączono przykładowe rozwiązania, omówienia błędów oraz opisy zdań w aspekcie ich użyteczności w procesie nauczania.

Innym ważnym celem, ze względu na powszechne wykorzystanie UML w organizacjach związanych z produkcja oprogramowania, było użycie w zadaniach jak największej liczby rodzajów diagramów dostarczanych przez ten język. Przeważająca wiekszość popularnych pozycji wydawniczych o UML bazuje na przykładach, które są albo na zbyt wysokim poziomie abstrakcji, albo odnoszą się do bardzo ograniczonego wycinka dziedziny problemowej.

Dotyczy to nie tylko informacji zwiżzanej z modelowaniem i/lub projektowaniem w ogóle, ale także z wykorzystywaniem konstrukcji UML. Ostatnim z założonych celów była próba zilustrowania sposobu budowy oprogramowania z wykorzystaniem najlepszych praktyk zidentyfikowanych na potrzeby inżynierii oprogramowania, czyli budowę oprogramowania w oparciu o model iteracyjno-przyrostowy, na bazie architektury opartej na komponentach z wykorzystaniem modelowania wizualnego.

📘 Zarys metodyki wspierającej naukę projektowania systemów informacyjnych
Sprawdź cenę i dostępność tej publikacji.
👉 Zobacz ofertę

Powiązane produkty

Linux Magazine 11/2018 (177)
Linux Magazine to czasopismo ukazujące się na rynku już od 2004 roku. Dedykowane jest k...
15,71 zł
Flutter and Dart Cookbook
Learn the essentials of working with Flutter and Dart to build full stack applications ...
186,15 zł
Cyberbezpieczeństwo dla zaawansowanych. Skuteczne zabezpieczenia systemu Windows, Linux, IoT i infrastruktury w chmurze
Gra o cyberbezpieczeństwo jest fascynująca i toczy się o wysoką stawkę. W każdej organi...
70,85 zł