Flash MX. Ćwiczenia praktyczne

Flash MX. Ćwiczenia praktyczne

14,00 zł
Zobacz ofertę

Książka ta powstała przede wszystkim z myślą o osobach, które jeszcze nie miały żadnego lub prawie żadnego kontaktu z Flashem. Oczywiście ze względu na specyfikę serii Ćwiczenia praktyczne nie omawiamy zaawansowanych technik.

Czytelnik zdobędzie jednak solidne podstawy, dzięki którym z powodzeniem będzie mógł się zabrać za czytanie innych, bardziej zaawansowanych pozycji wydawniczych, w szczególności traktujących o ActionScript, języku skryptowym Flasha. Książka ta zawiera osiem rozdziałów, w których po kolei zaznajamiamy się z Flashem MX: rysowanie we Flashu, importowanie obiektów, tworzenie animacji, interakcja z użytkownikiem, komponenty, publikacja animacji, tworzenie stron WWW.

  • Czego nauczysz się dzięki tej książce?
  • I posiądziesz wiele, wiele innych bardzo cennych umiejętności.

jak korzystać interfejsu programu, tworzenia grafiki i wprowadzania zmian do projektu, importowania plików wideo, tworzenia prostych animacji klatka po klatce, tworzenia interaktywnych animacji oraz prostych akcji, dzięki którym będziemy mogli kontrolować zarówno całą animację jak i poszczególne obiekty graficzne, używania specjalnych obiektów, które możemy użyć jako gotowe komponenty graficznego interfejsu użytkownika.

📘 Flash MX. Ćwiczenia praktyczne
Sprawdź cenę i dostępność tej publikacji.
👉 Zobacz ofertę

Powiązane produkty

Asembler. Ćwiczenia praktyczne
Wydawałoby się, że języki takie jak Java czy C++ całkowicie usunęły asembler w cień. Ni...
15,90 zł
CorelDRAW 11. Vademecum profesjonalisty. Tom 1
CorelDraw to jedna z najdłużej rozwijanych i najpopularniejszych aplikacji graficznych....
45,00 zł
Architektura Lean w projektach Agile
Programuj i organizuj kod z metodyką Lean! Tempo rozwoju aplikacji wymusza stosowanie e...
59,00 zł