Kolejna część przygód niezwykłej dziewczyny o szafirowych oczach, która posiadła umiejętność przenoszenia się ze współczesnego Paryża do Gwendalaviru - równoległej rzeczywistości, gdzie największą bronią jest wyobraźnia. Ewilan i Salim wraz z towarzyszami przemierzają Gwendalavir.
- Zamierzają uwolnić Skrzepłych Wartowników i uratować świat przed TS'żercami.
- Muszą sobie poradzić z czyhającymi na nich potworami, jak również z kłótniami we własnych szeregach.
- W końcu docierają do Granic Lodu, nie są tu jednak mile widziani.
- Tymczasem ta ostatnia ćwiczy się w Sztuce Rysunku.
- Gorzej, że nie nauczyła się jeszcze do końca nad nią panować.
Przeszkodzić im próbują nie tylko ogry - z Ts'żercami sprzymierzyli się okrutni bojownicy Chaosu, którzy mają jeden cel: zgładzić Ewilan. Ta zdolność, jak się okaże, może bohaterom uratować życie, albo...
- sprawić, że trafią w ręce nieprzyjaciół.
- W dodatku czas pokaże, że wszyscy ci dotychczasowi wrogowie nie byli aż tak groźni.
- Teraz bowiem pokonać trzeba będzie smoka!
- Lewis i Philip Pullman.
- "Le Monde" Bottero czerpie widoczną przyjemność z konstruowania świata, o którym sam marzył.
- "Le Figaro" "Wyprawa" Pierre'a Bottero to kawałek solidnej fantasy skierowanej do młodszych odbiorców.
- Znajdziemy w niej sporą dawkę akcji, sympatycznych bohaterów i mnóstwo magii.
- www.katedra.nast.pl
Z recenzji poprzedniego tomu: Bottero stworzył niezwykle spójny świat na miarę tych, które wykreowali J.R.R.Tolkien, C.S.