Twórcy, którzy swoje pierwsze hity programowali 20 lat temu po lekcjach na komputerze kolegi, dziś produkują gry bawiące cały świat. Przedsiębiorcy, którzy w niemowlęcym okresie III RP kopiowali cudze gry za pieniądze na giełdach komputerowych, trafili z czasem na listy najbogatszych Polaków, a ich firmy osiągają wielomilionowe przychody.
- "Nie tylko Wiedźmin.
- Historia polskich gier komputerowych" to opowieść o ludziach i ich wirtualnych dziełach.
Polskie gry, dla których na przełomie ustrojów sukcesem była sprzedaż w kilkuset egzemplarzach, dziś sprzedają się w milionach. Zaczyna się w mrocznych czasach PRL-u, gdy władza nie dbała o prawa autorskie, a producentom sen z powiek spędzały takie problemy, jak zakup czystych kaset magnetofonowych, na które można było nagrywać gry.
- Potem przedstawia trudne próby nawiązania walki z pięknymi, dopracowanymi produkcjami z Zachodu.
- Która polska firma jako pierwsza podbiła świat?
- Dlaczego polska branża gier narodziła się na stadionie Legii?
- Kto zbudował potęgę dystrybucyjną dzięki sprzedaży samolotów wojskowych Amerykanom?
- Jakie studio wzięło nazwę od psa sąsiada?
- Dlaczego upadło słynne Metropolis?
- Co mają wspólnego film "Gliniarz z Beverly Hills" i przygodówka Jack Orlando?
- Dlaczego na mapach dodawanych do edycji kolekcjonerskiej pewnej słynnej produkcji znalazła się krew?
- Czemu Dariusz Szpakowski nie chciał nagrać komentarza do serii FIFA?
- W jaki sposób tragedia 11 września 2001 roku wpłynęła na losy prawdopodobnie najlepszej polskiej strategii?
- Jak doszło do tego, że pierwszą produkcją na licencji Wiedźmina była gra SMS-owa?
- To tylko mała część pytań, na jakie odpowiada "Nie tylko Wiedźmin.
- Historia polskich gier komputerowych".
I kończy się happy endem, bo dziś świat już wie, że "nie tylko Wiedźmin". Marcin Kosman przeprowadził na potrzeby książki rozmowy z ponad 60 osobami, które wniosły istotny wkład dla rodzimej branży elektronicznej rozrywki.
Są wśród nich legendarni twórcy gier Adrian Chmielarz i Maciej Miąsik, współzałożyciel CD Projektu i współtwórca Wiedźmina Michał Kiciński, szef Techlandu Paweł Marchewka, prezes CI Games Marek Tymiński i wielu innych. Z mozaiki wspomnień i anegdot wyłania się obraz branży, która długie lata walczyła z rzeczywistością, zanim wspięła się na szczyt.
- I nie planuje drogi w dół.
- Tytuł: „Nie tylko Wiedźmin.
- Historia polskich gier komputerowych” Wydawnictwo Open Beta O autorze: Marcin Kosman pisze o grach od ponad 20 lat.
- Zaczynał w miesięczniku PSX Extreme, potem działał w sieci m.in.
- jako redaktor naczelny serwisów Gamezilla.pl i Polygamia.pl.
- Publikował m.in.
- w Dzienniku Gazecie Prawnej oraz magazynach Play i Komputer Świat Gry.
- "Nie tylko Wiedźmin.
- Historia gier komputerowych" to jego pierwsza książka.
📘 Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych
Sprawdź cenę i dostępność tej publikacji.
👉 Zobacz ofertę