Nieoficjalny poradnik do Seven: The Days Long Gone zawiera komplet informacji pomocnych w zrozumieniu podstaw gry oraz w ukończeniu wszystkich jej misji. Na początkowych stronach znalazły się przede wszystkim różnorakie porady pomocne w rozpoczęciu swojej przygody z grą.
Dotyczą one między innymi skutecznego skradania się, walki, podróżowania po świecie gry czy craftingu. jak przeżyć na początku gry, jak zdobywać wizy pomocne w docieraniu do kolejnych części wyspy, gdzie pozyskać dobre przebrania, jak zabijać silniejszych przeciwników czy jak wykorzystywać zmienną pogodę do skradania się.
Każda misja zawiera informacje na temat okoliczności jej odblokowania, jej przebiegu, podejmowanych decyzji i ich konsekwencji, a także ewentualnych nagród przewidzianych za zaliczanie questów. Seven: The Days Long Gone to RPG akcji rozgrywany w rzucie izometrycznym i będący dziełem polskiego studia Fool's Theory.
Jest on stylizowany na Średniowiecze, ale oferuje też możliwość obcowania z zaawansowanymi technologiami będącymi pozostałościami po dawnej cywilizacji. W Seven sterujemy postacią złodzieja Teriela i w głównej części gry zajmujemy się eksploracją dużej wyspy będącej kolonią karną, na którą zesłany został bohater.
To nieprzyjazne i niebezpieczne miejsce, a na dodatek podróżowanie po nim utrudnia fakt, że badane lokacje są często wielopoziomowe i bardzo złożone. Teriel może na szczęście korzystać z różnorakich broni oraz umiejętności, w szczególności tych premiujących prowadzenie działań z ukrycia i zaskakiwanie wrogów.
Nieoficjalny poradnik do Seven: The Days Long Gone zawiera komplet informacji pomocnych w zrozumieniu podstaw gry oraz w ukończeniu wszystkich jej misji. Zadania strefy 1 (Poboczne zadania) Porady na start (Podstawy) Zadania strefy 3 (Poboczne zadania) Rozwój postaci (Poboczne zadania) Zadania strefy 2 (Poboczne zadania) Dlaczego nie zdobywam doświadczenia?
(FAQ - Najczęściej zadawane pytania) Kontaktu brak (Główne zadania) Kontrakty technomagów (Poboczne zadania) Pozostałe zadania (Poboczne zadania)